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lunes, 26 de noviembre de 2018

SOCRATIVE

Esta aplicación, es un gran recurso educativo que nos ayudara a hacer las clases más divertidas y efectivas.








Con esta aplicación podemos realizar diversas actividades, tests... y después de realizar las actividades propuestas por el profesor obtendremos resultados individuales de cada alumno. 


Los propios alumnos pueden mandar sus opiniones sobre estas actividades: 




MINECRAFT: EDUCATION EDITION

Todos los alumnos conocen el juego llamado Minecraft, y se ha desarrollado una nueva edición basada en la educación, que promueve la creatividad, el trabajo en grupo y la resolución de problemas en un ambiente donde el único limite es la imaginación.

En esta edición, los alumnos pueden colaborar en proyectos con compañeros de clase, guardar tu trabajo y lo compartes con tus compañeros de clase, personalizar tu juego, trabajar en un entorno seguro con tus compañeros... 
 

Dentro de esta plataforma, se nos explica como enseñar a los niños y cómo aprender a enseñar a los niños nuevos conocimientos a través de Minecraft. 

 

Numerosos maestros son los que están encantados con el uso de esta plataforma en el ámbito educativo, afirmando que los alumnos prestan mayor atención y aprenden fácilmente.


ÁRBOL ABC



Dentro de esta plataforma, nos encontramos con una gran cantidad de juegos que servirán para que el niño aprenda nuevos conocimientos. Dependiendo de la edad del niño, se puede elegir la dificultad de los juegos. Y como podemos observar, en la parte superior de la plataforma, podemos elegir entre canciones, cuentos, ciencia, ingles... Y realizar juegos que desarrollen las capacidades de aprendizaje del alumno.

Esta plataforma es mundialmente utilizada, y su popularidad se debe a que cada juego incorpora indicaciones verbales, soportes visuales y requieren el uso del mouse o pantalla táctil, siendo diseñados específicamente para abordar los diferentes estilos de aprendizaje. 


También nos encontramos con un apartado, donde los niños podrán aprender nuevos chistes.


Bibliografía: https://arbolabc.com/

LOS CÓDIGOS QR

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El uso de códigos QR, puede aplicarse a la enseñanza primaria, puesto que, los profesores pueden utilizar estos códigos para la enseñanza de sus alumnos. 



Código QR, del inglés “Quick Response code”, es según Wikipedia“un módulo para almacenar información en una matriz de puntos o en un código de barras bidimensional”. Es el sustituto del más clásico código de barras y permite obtener una cierta información (una URL a una web, datos para una app más específica, una localización en un mapa…) tras escanearlo.

Estos códigos QR, se utilizan en la educación para completar las clases, como metodo de evaluacion, en yincanas y ejercicios al aire libre y método de contacto para las familias.

Se pueden utilizar diferentes aplicaciones: generar códigos QR, leer códigos QR, QR-Code Tag Extension de Google Chrome...


sábado, 17 de noviembre de 2018

Resultado de imagen de educaguia


EDUCAGUÍA                                       



Dentro de esta plataforma, nos encontramos con numerosos recursos educativos, pero el que he elegido para esta entrada es el E-learning. 
E-learning podemos definirlo como una aplicación web que integra un conjunto de herramientas para la enseñanza-aprendizaje en línea. E-learning significa por lo tanto, una forma de enseñanza no presencial.
Tanto profesores como alumnos pueden utilizar este recurso digital, pero como los alumnos de primaria aun no son suficientemente independientes para usar este recurso, sería más útil si el profesor se forma a través de este recurso para luego impartir clase a sus alumnos. 

EDUC@ CON TIC                                      Imagen relacionada

Investigando en esta página, hay un artículo que hace referencia a investigar en Primaria con las TIC, mediante unas fotos explica como se deben de utilizar las TIC en el aula de Primaria. 
Esta explicación parece bastante eficaz puesto que explica mediante dibujos y frases cortas como se deben realizar dichas investigaciones, de tal forma que el alumno sea capaz de hacer su propia investigación por el mismo. A continuación se muestran los pasos para llevar a cabo dicha investigación.

PORTAL DE EDUCACIÓN DE LA JUNTA DE CASTILLA Y LEÓN

En el Portal de Educación de la Junta de Castilla y León podemos encontrar diversas actividades en las que el alumno puede mediante juegos interactivos repasar los conocimientos previamente enseñados en clase. 
En esta plataforma se ofrecen actividades de todas las materias de todos los cursos de Primaria, al igual que pueden realizar actividades de su curso también pueden repasar actividades de cursos anteriores o incluso si ellos quieren pueden intentar realizar actividades de cursos superiores.


Los alumnos podrán utilizar esta plataforma durante todos los días de año. Además, hay un "Área privada" para los alumnos de Castilla y León, donde encontraran otra cantidad de actividades que les pueden ayudar a organizar sus tareas de clase y también pueden contactar con el profesor. 
En la foto que se muestra a continuación, podemos observar como sería el correo que se nos ofrece al ser alumno de Castilla y León, el correo seria ejemplo@educa.jcyl.es y dentro de él tenemos un calendario donde podemos organizarnos y un apartado llamado "tareas" donde podemos apuntar los deberes de cada día (situado donde el circulo azul).  



domingo, 11 de noviembre de 2018

ZIGGITY ZOOM 



Esta página es recomendada para niños del primer ciclo de Primaria, puesto que son actividades sencillas para empezar a aprender a hacer nuevas cosas con ayuda de un adulto.
En esta plataforma podemos encontrar diversas actividades, desde plantillas para imprimir y colorear hasta manualidades para disfrazarse. 
Este recursos educativo nos ofrece una amplia selección de actividades que ayudaran al niño a desarrollarse en ciertos ámbitos. Y aumenta las posibilidades de despertar curiosidad en el niño para que realice tareas e investigue como hacerlas.
También contamos con una gran serie de juegos e historias que la niña podrá ir descubriendo por sí misma.




CUENTOS INTERACTIVOS PARA FOMENTAR LA LECTURA

Leyendo un artículo de EDUCACIÓN 3.0, encontré una manera para fomentar la lectura en los niños en Primaria. Son algo parecido como juegos que facilitan a los niños aprender a leer o a desarrollar su capacidad lectora, a la vez, pueden leer un cuento mientras el propio ordenador, tablet... lo lee en voz alta. 

En estos cuentos interactivos, se fomenta la lectura con ayuda de elementos visuales. Además hay juegos y actividades para una mayor comprensión del cuento. Hay aplicaciones para Android e IOS con las que los niños pueden interactuar más fácilmente. 

Estas aplicaciones facilitaran que los niños vayan a la cama con menos problemas y que dormirán mejor durante la noche. 

Hay aplicaciones en las que periódicamente se suben nuevos cuentos con los que toda la familia puede disfrutar y hay miles de cuentos que se pueden poner en diferentes idiomas. Algunos juegos tienen hasta propios sonidos mientras leen el cuento.